Por Nicolás Vázquez | @nmvaz
Vamos casi un año con las consolas de sobremesa de “nueva
generación” de Sony y Microsoft en el mercado, exceptuando a la de Nintendo que
tiene un año más que sus competidoras. Tal vez ya es hora de ver y de
desenmascarar qué tan bien les fue en su primer año de competencia a pleno.
Comenzó el año 2014 y las tres consolas de sobremesa estaban
vendiéndose en todo el mundo (excepto Japón que recibió la PlayStation 4 en febrero y la Xbox One en septiembre). Después del envión inicial demoledor, con
unas ventas en poco más de 2 meses abrumadoras por parte de PlayStation 4 con
mas de 2 millones de unidades vendidas, parecía que Sony se llevaba el mundo por
delante y aún les restaba lanzarla en Japón; lo que auguraba un año en ventas
muy prometedor.
La prensa con halagos por acá y halagos por allá, juegos por
salir, la Xbox One siendo más cara y levemente menos poderosa en hardware, y la
Wii U sin levantar cabeza, por razones propias y ajenas, dejaban un camino libre
para que Sony con su PlayStation 4 hiciera lo que quisiera y volviera a
reclamar el trono que había perdido como la consola más vendida de la
generación con la PlayStation 3 ante la Wii de Nintendo.
En noviembre de 2014 y casi cerrando el año, uno se pregunta
cómo terminaron en ventas las tres consolas su año, y muchos lo hacen
simplemente en broma para ver a quién se puede molestar y hacer la estúpida
afirmación de “la consola A es mejor que la consola B” o “la consola A vendió
mas que la B por X motivos”. Pero dejando las remeras de las empresas y los
fanatismos a un lado, veamos seriamente el asunto, y lo que van a ver no es para
nada alentador en ningún aspecto.
Ventas de las tres consolas hasta Noviembre de 2014 en los tres
mercados mas importantes de videojuegos por separado:
Japón:
Plataforma
|
Unidades
vendidas
|
Total
|
PlayStation
4
|
775.241
|
775.241
|
Wii
U
|
381.658
|
1.961.082
|
Xbox
One
|
36.334
|
36.334
|
Estados Unidos:
Plataforma
|
Unidades
vendidas
|
Total
|
PlayStation
4
|
2.952.282
|
5.025.084
|
Wii
U
|
837.039
|
2.975.824
|
Xbox
One
|
2.086.950
|
4.015.395
|
Europa:
Plataforma
|
Unidades
vendidas
|
Total
|
PlayStation
4
|
3.299.252
|
4.973.913
|
Wii
U
|
631.073
|
1.712.851
|
Xbox
One
|
869.489
|
1.632.788
|
A simple vista nada parece perturbador y que a comparación de sus
competidoras, la PlayStation 4, lo esta haciendo más que bien, y basándonos en
estos datos parece que la prensa tiene razón en halagar a la nueva consola de
Sony en cuanto a sus ventas... o eso es lo que parece.
Aquellos
buenos tiempos…
Es increíble que, para demostrar que los datos que están arrojando
este primer año de la nueva generación de consolas no son tan buenos como la
prensa nos dice, no me haya tenido que remitir a las ventas anuales del primer
año de las consolas mas vendidas de Sony como son la PlayStation 1 o la
PlayStation 2, sino que bastó con irme sólo una generación atrás y ver qué tan
bien le había ido a la PlayStation 3 en ventas su primer año de competencia
frente a la Wii de Nintendo y la Xbox 360 de Microsoft en 2007.
Vayamos un poco al 2007 y acordémonos como era la situación en ese
entonces. Microsoft con su Xbox 360 salió a fines de 2005, así que ya tenía un
año en el mercado (como la Wii U en esta generación actual) y en cuanto a
Nintendo y Sony sacaron sus respectivas consolas (Wii y PlayStation 3) para
fines de 2006. Así que el primer año en el que pelearon entre todas fue el
2007.
Todos sabemos lo criticada que fue la PlayStation 3 en su momento,
con un precio muy alto de salida de 600 dólares en Estados Unidos (contra los
400 de la Xbox 360 y los 250 de la Wii) y ni hablar de que a comparación de sus
rivales, según la prensa, sus ventas eran un desastre.
Todo era un caos en Sony, nos decía la prensa especializada. Desde que
los empleados se suicidaban, hasta que los mismos empleados de Sony se compraban
consolas de las competencia porque eran mejores. Pero mientras el mismísimo
infierno ardía en las oficinas de Sony, y Nintendo según el mundo quebraba
económicamente por vigésima quinta vez, aunque estuviera vendiendo lo que no
vendió en su vida (como si nunca se le hubiera predicado su muerte) el 2007 llego
a su fin y estos fueron sus resultados.
Ventas de las tres consolas del año 2007 en los tres mercados mas importantes
de videojuegos por separado:
Japón:
Plataforma
|
Unidades
vendidas
|
Total
|
PlayStation
3
|
1.218.612
|
1.691.271
|
Wii
|
3.677.579
|
4.635.778
|
Xbox
360
|
257.924
|
543.238
|
Estados Unidos:
Plataforma
|
Unidades
vendidas
|
Total
|
PlayStation
3
|
2.450.089
|
3.117.851
|
Wii
|
6.444..409
|
7.519.738
|
Xbox
360
|
4.389.044
|
8.785.104
|
Europa:
Plataforma
|
Unidades
vendidas
|
Total
|
PlayStation
3
|
3.418.547
|
3.418.547
|
Wii
|
5.111.302
|
5.808.745
|
Xbox
360
|
2.026.633
|
4.311.504
|
Que números catastróficos. ¿No? Bueno, veamos que tan mal les fue
comparados a los de la generación actual.
La
realidad es dura…
Llego la hora de la verdad. ¿Qué tan bien le fue a las
ventas de la actual generación en comparación con las ventas de la
generación que acaba de terminar?
Japón:
Compañía
|
Ventas
2007
|
Ventas
2014
|
%
(ventas)
|
Sony
|
1.218.612
|
775.241
|
-36,38%
|
Nintendo
|
3.677.579
|
381.658
|
-89,62%
|
Microsoft
|
257.924
|
36.334
|
-85,91%
|
Estados Unidos:
Compañía
|
Ventas
2007
|
Ventas
2014
|
%
(ventas)
|
Sony
|
2.450.089
|
2.952.282
|
+20,5%
|
Nintendo
|
6.444..409
|
837.039
|
-87%
|
Microsoft
|
4.389.044
|
2.086.950
|
-47,55%
|
Europa:
Compañía
|
Ventas
2007
|
Ventas
2014
|
%
(ventas)
|
Sony
|
3.418.547
|
3.299.252
|
-3,5%
|
Nintendo
|
5.111.302
|
631.073
|
-87,65%
|
Microsoft
|
2.026.633
|
869.489
|
-57,1%
|
¿Sorprendidos? Yo creo que no, todos en el interior tenemos esa sensación
de que las cosas no estaban bien en la industria de los videojuegos, y queda claro con sólo comparar las ventas en un año clave como es el primero
de una generación que marca tendencia.
Tengan siempre en mente que comparamos esta generación y en
particular la performance de Sony quien lidera en la actual generación en
ventas contra su PEOR performance en ventas de la historia.
De Microsoft y Nintendo no hay mucho que hablar, son números rojos
en todos los mercados y quedará en ellos replantearse que camino van a seguir a
partir de ahora.
Ojalá todos estos números queden en la historia y sean positivos
el día de mañana. Nadie que nació y creció con el auge de los videojuegos
quiere verlos desaparecer, pero la industria vende cada vez menos, con máquinas
que prometen y no cumplen y juegos cada vez mas vacíos. Ojala esto quede
simplemente en una mera comparación de alguien que poco o nada puede hacer
para cambiar un futuro que no parece muy prometedor, aunque traten de pintarlo
de otro color la prensa y las mismas compañías.
Fuente de datos | vgchartz
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